The Elder Scrolls Online: Presentasi Sistem Tempur

Online

Prinsip pertempuran

Skill bar akan tersedia untuk semua karakter dalam game. Ini berisi enam slot. Dua yang pertama dicadangkan untuk keterampilan senjata. Class skill menempati tiga slot, sedangkan class skill menempati slot ketiga. Akhirnya, pemain memiliki pilihan untuk menempatkan Kemampuan Ultimate ke dalam slot keenam.

Jenis senjata yang dimiliki karakter saat ini menentukan senjata apa yang mereka miliki. Meskipun mungkin ada lebih dari dua senjata, pemain hanya dapat menggunakan dua dari bilah keterampilan. Hal yang sama berlaku untuk kemampuan kelas. Bilah keterampilan dapat diisi dengan kombinasi apa pun dari tiga keterampilan kelas yang berbeda. Tetapi mereka harus dipilih untuk saling mendukung. Seperti yang Anda duga, semua karakter memiliki satu set jika Kemampuan Utama. Kemampuan ini sangat kuat. Hanya satu dari kemampuan ini yang dapat digunakan.

Ada juga keterampilan baju besi dalam permainan. Mereka pasif dan tidak mengisi slot skill bar apa pun. Keterampilan ini tergantung pada jenis baju besi yang dipakai pemain. Anda tidak harus memakai hanya satu jenis atau baju besi. Lebih banyak potongan baju besi akan memungkinkan Anda untuk mengakses tingkat berikutnya dari pohon keterampilan.

Tiga stat utama untuk karakter di TESO adalah health, stamina, dan magicka. Kesehatan mengacu pada poin kehidupan karakter, yaitu berapa banyak kerusakan yang dapat diambil sebelum mati. Stamina yang dibutuhkan untuk menghindar, memblokir, berlari, dan menyerang senjata juga dibutuhkan. Merapalkan mantra membutuhkan magicka.

Mekanisme penargetan

Penargetan soft-lock adalah fitur TESO yang memungkinkan pemain menggunakan mouse untuk memilih targetnya. Karakter harus menghadapi target dan kemudian membidiknya dengan serangan. Serangan tersebut hanya dapat dihindari oleh target dengan menggunakan skill dodge atau evasion miliknya. Opsi hard-lock memungkinkan pemain menargetkan target. Ini berguna untuk pertemuan besar dengan banyak pemain atau NPC.

Pencegahan dan kerusakan

Elder Scrolls Online menyediakan tiga kemampuan yang dirancang khusus untuk tujuan ini.

Anda dapat menghindari terkena monster atau pemain lain dengan memblokir dan menghindar. Pemain bergerak menjauh dari serangan yang masuk dengan melakukan menghindar. Seorang pemain juga dapat memblokir serangan dengan menggunakan perisai dan senjatanya.

Kemampuan siluman memungkinkan pemain bergerak tanpa terdeteksi di dekat musuh tanpa memasuki pertempuran. Sebagai loot, penyamaran juga tersedia dalam game. Pakaian ini memungkinkan pemain untuk bergerak bebas di dekat musuh mereka.

Kemampuan tersebut membutuhkan stamina, seperti halnya sprint (berlari).

Sinergi & Kemahiran Kemahiran

Synergy, sebuah sistem di TESO, memberi penghargaan kepada pemain untuk bekerja sama. Ketika satu pemain menggunakan kemampuan pada saat tertentu, yang lain dapat berinteraksi dengannya dan membantu meningkatkannya. Ini berarti bahwa pemain mendapat imbalan karena memperhatikan perkelahian dan merespons dengan cepat pada waktu yang tepat. Ada banyak manfaat, termasuk membantu tim mendapatkan lebih banyak pembunuhan, poin kemahiran, dan pengalaman bonus.

Manfaat sinergi tidak hanya untuk pemain. Kemampuan untuk meningkatkan kemampuan mereka membuat monster lebih sulit untuk dibunuh.

Sistem lain yang menawarkan keuntungan bagi pemain yang dapat menggunakan keterampilan mereka secara efektif selama pertarungan adalah Finesse dan X-Finesse. Finesse juga menawarkan sistem penghargaan yang adil yang tidak membutuhkan usaha dan tidak memberikan penghargaan. Anda akan mendapatkan poin kemahiran untuk serangan dan interupsi yang berhasil. Kemampuan Ultimate membutuhkan poin kemahiran untuk diperoleh. Dengan mendapatkannya lebih cepat, pemain akan lebih cenderung menggunakan Ultimate mereka. Berdasarkan jumlah poin kemahiran yang diperoleh, pemain akan dapat menerima loot ekstra dan emas serta lebih banyak pengalaman.

Pemain vs Pemain

PvP akan dimungkinkan di TESO dengan cara yang terorganisir, tetapi juga bisa terjadi secara alami di mana saja. Pemain akan memiliki akses penuh ke semua area musuh. Untuk mempersulit masuk ke wilayah yang dikuasai musuh, pengembang telah membuat kemacetan di tiga wilayah aliansi.

Pertempuran Aliance vs Aliance adalah tempat pemain bersaing untuk mendapatkan sumber daya dan benteng. Tujuan utamanya adalah untuk menguasai Kota Kekaisaran. Kaisar adalah anggota dengan peringkat tertinggi dari aliansi pemenang dan mendapatkan keterampilan khusus yang secara dramatis meningkatkan kemampuan bertarungnya. Untuk menunjukkan kemajuan dan keterampilan bertarung mereka, pemain, guild, dan sekutu akan memiliki pencapaian dan papan peringkat BIG777.

Sistem tempur TESO telah dirancang untuk menjadi sederhana dan tepat, tetapi juga sangat mudah untuk dipahami. Hadiah untuk permainan tim dan keterampilan bertarung akan dihargai. Pemain didorong untuk tidak gagal selama pertarungan. Penggemar TESO diundang untuk berbagi pandangan mereka dan menemukan lebih banyak informasi tentang pertempuran.

Leave a Reply

Your email address will not be published.